《血咒之城:月之詛咒》手游是一款充滿懷舊風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以其獨(dú)特的8-bit像素畫風(fēng)和致敬經(jīng)典的《惡魔城》系列玩法,吸引了眾多玩家的關(guān)注。
《血咒之城:月之詛咒》是一款2D像素風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
游戲融合了角色扮演元素,玩家需要操控角色在惡魔城中展開冒險(xiǎn)。
作為《赤痕:夜之儀式》的衍生作品,它講述了另一時(shí)間線的驅(qū)魔人斬月與潛伏在黑暗城堡中的惡魔戰(zhàn)斗的故事。
游戲采用了線性關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在不同的關(guān)卡中合理運(yùn)用角色的能力來應(yīng)對(duì)各種怪物和潛在威脅。
玩家可以在四名角色之間隨意切換,包括以劍術(shù)為武的男主角“斬月”、揮舞鞭子的女主角“米莉安”、擅長煉金術(shù)的煉金術(shù)師“亞佛烈德”,以及能夠自由飛行的吸血鬼“吉貝爾”。每名角色都擁有獨(dú)特的攻擊方式和技能。
游戲中引入了新的機(jī)制,如角色血量獨(dú)立結(jié)算、某些敵人擁有擊退能力等,增加了游戲的難度和挑戰(zhàn)性。
游戲還包含了只能操縱斬月的模式,玩家需要在有限的空間里探索出更多的對(duì)敵技巧。
游戲界面左上角為角色血槽和副武器點(diǎn)數(shù),玩家可以通過擊殺怪物或破壞壁燈恢復(fù)生命值或補(bǔ)充副武器點(diǎn)數(shù)。
角色血槽旁邊為角色欄,顯示當(dāng)前玩家使用角色及可用角色,以及各自持有的副武器情況。
右上角為關(guān)卡時(shí)間、生命積累槽和生命點(diǎn)數(shù)。
游戲支持鍵鼠和手柄操作,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇合適的控制方式。
具體操作包括移動(dòng)、切換角色、沖刺、跳躍、攻擊和副武器使用等。
游戲出色地致敬了經(jīng)典的《惡魔城》系列,讓老玩家重溫當(dāng)年的像素冒險(xiǎn)游戲的美好。
游戲包含了許多充滿創(chuàng)意的改動(dòng),如多變的關(guān)卡設(shè)計(jì)、全新的模式等,增加了游戲的可重玩性。
游戲畫面簡(jiǎn)約而到位,音效也恰到好處,為玩家營造了一個(gè)沉浸式的游戲世界。
游戲提供了不同的難度等級(jí),使得不同水平的玩家都能很好地享受這款游戲。
游戲中還有隱藏物品和隱藏路線等待玩家探索,增加了游戲的探索性和趣味性。
游戲的環(huán)境設(shè)計(jì)充滿了惡魔城的風(fēng)格,從高聳的城堡到危機(jī)四伏的沼澤、被詛咒的村鎮(zhèn)等,每一個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)特的氛圍和背景音樂。
游戲中的怪物和Boss設(shè)計(jì)也充滿了創(chuàng)意和挑戰(zhàn)性,玩家需要合理運(yùn)用角色的能力和副武器來應(yīng)對(duì)。
游戲通過更多的敵人和更快的角色移動(dòng)速度有效地解決了現(xiàn)代屏幕與8-bit時(shí)代畫面比例不匹配的問題。
盡管部分場(chǎng)景的音效稍有瑕疵,但不影響整體游戲體驗(yàn),反而為游戲增添了一絲神秘和緊張感。